游戏由于本身定位的关系,因此游戏中弱化了对抗的概念,我们都知道塔防游戏是一种敌方进攻我方死守的游戏类型,通常情况下双方的立场很强,作为防御方的我们是绝不可能对敌方心慈手软的。而《保卫萝卜》却相反,游戏中的怪物都是蠢萌蠢萌的,游戏时没有很大的厌恶感,反而有时候还会觉得它们有些憨。
另外,游戏的音效绝对良心,对于塔防这种会重复不断防守清怪的游戏来说,玩家会接受到大量重复的音效,而一个经过精挑细选的音效是相当加分的体验。
《保卫萝卜》最初发行于2012年8月7日,是由飞鱼科技(凯罗天下)开发的一款主打萌系风格的休闲塔防游戏。游戏的任务非常简单,和标题一样简单粗暴,就是保卫好萝卜,避免它被外星人吃掉。虽然主打休闲游戏体验,但它作为核心的塔防设定也十分过硬。
在2013年11月20日,续作《保卫萝卜2》推出,二代在原作的基础上增加了包括雪地、天际、冰川在内的主题场景。二代中,我们游戏中的主角小萝卜长大了,背景故事也从被动抵挡外星人变成了主动前往世界探索。在北极海域轮船触礁沉没后,小萝卜逃到了北极的地面上,发现周围出现了很多小怪,因此又一波防止自己被啃的剧情再度上演。相较于一代的“纯休闲”玩法来说,二代稍微增加了一些提高难度的设定。
2016年6月16日,系列第三代作品《保卫萝卜3》推出,这也是首次在飞鱼科技研发后由腾讯独家代理发行的一代。第三代讲述了阿波为寻找抵御怪物的炮塔进入城市,在危机四伏的城市里抵御怪物的故事。也正是这一代,成为了系列争议最大,口碑最一般的一作。
由于腾讯代理运营的关系,游戏为了契合鹅厂的运营理念,在制作到一半重新回炉制作,并将原本的单机玩法变为了主打强联网的社交游戏。抽卡机制的加入也让原本休闲的单机过关变为了到处充满竞争意味的联机游戏。尤其是暂停一会再玩,居然掉线了......
在腾讯代理到期后,2019年7月21日,《保卫萝卜3(单机版)》重新上架,去除了被玩家诟病许久的联网,并去除了一些氪金项目。然而,三代的口碑依旧没有得到有效的回暖。
对于很多玩家来说,《保卫萝卜》系列是一个美好的回忆。玩家们想要的只是那个纯粹的、萌萌的休闲塔防游戏。那么,《保卫萝卜4》能否重回神坛?就要看它是不是能找回原来的“初心”了。