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三国群英传1游戏漫谈(一)

三国群英传系列,由台湾宇峻奥汀科技出品的三国题材即时战略游戏,自97年首代问世以来,便以其独特魅力吸引了无数玩家。当时,笔者刚上高一,正逢网吧刚刚兴起,网吧里的机器配置虽属当时顶尖,但win98系统的蓝屏问题仍是家常便饭。记得那时候的通宵费用是10元左右,而通宵玩游戏则只需半价,对于囊中羞涩的我来说,是个不小的诱惑。尽管游戏种类繁多,但大富翁、虚拟人生等游戏并不吸引我,最终我选择了这款操作简便、容易上手的三国群英传。

在接下来的日子里,我陆续尝试了二代、三代,虽画面升级,但操作上却变得复杂。特别是二代,由于可以无限制使用秘笈,使得游戏变得过于简单,丧失了挑战性。相比之下,一代虽也有秘笈,但安装成功后只能使用快捷键进行作弊,如F2无限内政、F4增兵等,但这样的玩法同样无趣。不过,游戏中也有令人眼前一亮的补丁,如全君主补丁,让一些在常规版本中不可选的君主如黄巾之乱时期的刘焉、讨伐董卓时期的孔岫得以在游戏中一展身手。

孔岫,一位在历史中并无记载的君主,在游戏中却是个不小的挑战。他只有一座城、一个武将,且难以发展。这样的设定,让许多玩家望而却步,但网上有大神曾使用孔岫统一全国,他的方法全靠抓俘虏,靠招降的俘虏们出征逐渐统一了全国,难度极大。

另一个令我印象深刻的君主是三国鼎立时代的西凉君主彻里吉,他与轲比能一同出现,是游戏中难度最大的君主之一。他们手底下只有一个武将轲比能,却最终实现了统一全国的壮举,同样靠的是抓俘虏的策略。历史上并无彻里吉其人,他是罗贯中杜撰出来的人物,但轲比能却是历史上真实存在的西凉君主之一,是鲜卑族。

在这款游戏中,我体会到了统一三国的快感,也感受到了挑战高难度君主的刺激。每一个君主,无论强弱,都有其独特的玩法和魅力。而游戏中的兵种相克、武将技能等设定,更是增添了游戏的可玩性和趣味性。

此外,游戏内的内政搜京环节常常带给我意外的惊喜。比如,在讨伐董卓时期,我曾搜到了武力值高达97的太史慈和85的周仓,这样的组合让我在游戏中如虎添翼,所向披靡。

如今,虽然我已长大成人,结婚生子,但这款游戏仍然是我闲暇时的最爱。每当有空,我都会打开游戏,重温那些经典的画面和刺激的战斗。它不仅仅是一款游戏,更是一种情怀,一种对三国时代的向往和回忆。

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