《三国群英传 3》在群英系列中无疑是一部杰出的作品,受到了众多玩家的喜爱。然而,尽管它在画面和游戏玩法方面都有着出色的表现,且相对于前作有所创新和改进,但仍有一些不足之处被一些玩家所诟病。
首先,每月的内政操作显得相当繁琐,每次下达指令都需要消耗政令,这无疑增加了游戏的复杂性。这种政令系统的设定虽然与城池数量有关,但在许多玩家看来,它依然是一个相当麻烦的设定。如果《三国群英传 3》能够摒弃这种依赖政令的内政方式,改为一季度或一年内政一次,无疑会大大提升游戏体验。
此外,每月内政还导致了游戏时间变得特别慢。在《三国群英传3》中,在野武将的登场时间都是固定的,这导致玩家在玩前面两个剧本时,即使快通关了,还有很多名将未能见到。为了等待这些出场时间迟的在野武将,玩家不得不无聊地消磨时间,这和玩《霸王的大陆》时的体验基本一样。如果能够将武将的出场时间提前,或者对内政进行一些修改,让游戏时间加快,这个问题就能得到解决。
另外,游戏中的一些设定也让人感到不太满意,比如父子不能同台的设定。这一设定在《三国群英传3》中尤为明显,例如文鸯,在“天下归魏”剧本中这种情况更多。这一设定导致玩家想要搜集所有武将几乎是不可能的。如果游戏能够改变这一设定,让父子同台,无疑会大大提升游戏的吸引力。
此外,战场中的战棋设定也让一些玩家感到不太满意。这一设定与《霸王的大陆》中的玩法有些相似,虽然是一项很好的改变,但由于敌方不懂变通,导致玩家的体验感较差。如果游戏能够取消战棋玩法,变为群英系列的正统直接开打,可能会更好。
然而,除了上述所提到的缺点外,《三国群英传 3》其实也存在诸多优点。其中最为优秀的地方便是为武将加入了必杀技,这使得武将在战场上的表现更为华丽绚烂。而且群英 3 的必杀技并不像后续作品那般夸张,它能够在一定程度上提高武将的作战能力,但又不会对战场起到决定性作用(单挑情况除外),这使得游戏更加平衡。
此外,多部队一起攻城也是很好的设定,一次最多可以排15位武将出征,这让很多本来只能坐板凳的名将得到了发挥。战场小兵的发挥也是值得肯定的,一个武将最多可以带400小兵,这使得小兵在战场上显得尤为重要。而且,不管是小兵还是武将,在战场上都不是那么僵硬,反而显得很灵活,打击感也是历代最好的。
综合来看,《三国群英传 3》是一部优秀的作品,如果能够将上述缺点进行改进,那么这部作品无疑将成为神作。