不得不说,仙五前传的支线任务设计得实在有些冗长和繁杂。这些任务往往将故事切割得支离破碎,对于推动剧情、理清思路以及营造感人氛围的效果几乎为零。除非玩家对收集物品有极度的热情,否则这些支线任务实在没有什么吸引力。尤其是获得龙溟死后的专属称号,真的让人有种血喷在屏幕上的冲动。然而,有了这次的心理准备后,面对后续的几个不可用称号时,我反而省下了一些不必要的情绪波动。
不过,与这些用处不大的支线任务相比,这一版仙剑的主线剧情确实给我带来了很大的惊喜。过去的仙剑往往以凄美缠绵的爱情故事为最大卖点,男女主角通常无法在一起,男女配角也难以善终。玩家往往因此热泪盈眶,情感波动持续数日。而这一次,仙剑五前传终于不再只是简单地围绕爱情展开,而是涉及到了更多无关爱情的东西。
首先是心机。整个主线剧情中,人与人之间充满了勾心斗角和互相算计。在这个社会上,人们必须费尽心机、步步为营。这在皇甫一鸣、魔翳等人身上得到了充分的体现。纵然再聪明,也难免被人利用,成为别人的棋子,成就霸业的垫脚石。同样的,身居高位,也难免会被心怀叵测的人暗中算计。虽然自己是一个正人君子,但也要懂得防人之心不可无的道理。这一主线剧情对当今社会具有很强的现实意义。
其次是亲情。夏侯瑾轩与二叔之间的亲情;夏侯门主时隔五年再见亲子时的真情流露;暮菖兰为救哥哥,为救全村村民而做出的无限努力;欧阳英对自己养育了十几年的姜承的不忍与难以割舍。这些情感的表达明显感觉比以往更加浓烈,也让玩家更能从中感悟人生中亲情的可贵。特别是夏侯瑾轩五年后再次回家的场景,让我脑海中顿时浮现出那句“父母在,不远游,游必有方”的古训。亲人在时,我们应该多思回报,否则一旦天人永隔,就悔之晚矣。
再者是友情。友情同样能感天动地,不仅仅是爱情,那些感动人心的友情同样能感天动地。朋友间,有的时候真的是可以不用言语的交流,凭的就是十几年的相知相交,凭的就是信任二字!我信任你,这就够了!两人相识是缘,相交是份,能相知关怀,互为依靠,他被排挤时你坚定不移,他被污蔑时你仗义执言,他众叛亲离时你不离不弃,这就是真性情!这就是友情的无上力量!人生能得一知己,死何足惜?!当夏侯瑾轩为姜承挺身而出,当皇甫卓勇敢直言的时候,当他们对朋友说出我相信你的时候,即使你被世人误解又如何?!现在的社会,人与人之间缺少的正是这些正能量。人们之间互相的不信赖,导致了人性的冷漠,如果能多一份信任,社会是不是会变得更好呢?多一份信任,就能多一份理解,有些误会就不会产生从而被无限放大了。
最后,我要说的是担当。仙五前传里最让我感动的,并唯一一次落泪,是罡斩兵解这段剧情。面对即将从神魔之井涌出,为祸人界的妖魔,他毅然决然地选择自行兵解来加固锁妖塔封印,并用最后一点能量给予枯木关键一击。这就是真正的男儿本色,这正是这个社会所急缺的正能量。